Er was weer eens tijd (en zin, ook heel belangrijk) om een nieuw spel uit te proberen. Het werd De verdwenen ruïnes van Arnak en ik speelde het samen met T15.
Over het spel
Op een onbewoond eiland in onbekende zeeën hebben ontdekkingsreizigers sporen gevonden van een nieuwe beschaving. In De Verdwenen Ruïnes van Arnak leid je een expeditie om het nieuwe eiland te verkennen en verloren artefacten te vinden. In je reis zul je angstaanjagende bewakers tegenkomen waar je het tegen op moet nemen. Dit doe je allemaal om de geheimen van het eiland te ontdekken. De Verdwenen Ruïnes van Arnak combineert deck-building en worker-placement in een spel met verkenning en voorraadbeheer. Ontdek jij al haar geheimen?
Het
doel is eenvoudig: zet je middelen, arbeiders en kaarten in en probeer zoveel
mogelijk overwinningspunten te verzamelen. Welke weg je inslaat is geheel
afhankelijk van de keuzes die je maakt. Je kunt veel acties uitvoeren. Je zult
dus veel moeten afwegen en een sterke strategie moeten vormen om voldoende punten
binnen te slepen. De speler die aan het einde van het spel de meeste punten
heeft, wint het spel.
Je kunt De Verdwenen Ruïnes van Arnak afwisselen met de variant De Slangentempel. Voor de spelers die graag alleen een uitdaging aangaan is er ook een solovariant toegevoegd.
Inhoud
- 1 dubbelzijdig speelbord
- 4 dubbelzijdige spelersborden
- 1 dubbelzijdig voorraadbord
- 110 speelkaarten
- 8 houten archeologen
- 8 houten onderzoekstenen
- 16 locatietegels
- 16 afgodsbeelden
- 15 bewakertegels
- 12 assistenttegels
- 18 onderzoekbonustegels
- 24 tempeltegels
- 5 blokkeertegels
- 15 rivaaltegels
- 27 munten
- 27 kompassen
- 16 kleitabletten
- 12 pijlpunten
- 9 robijnen
- 10 verzameltegels
- 1 startspelertegel
- 1 maanstaf
- 1 scoreblok
- 4 overzichtskaarten spelregels
Ervaring
Ook dit spel was ons nog niet bekend en dat maakt het altijd wel een uitdaging. Maar ook leuk, want daardoor kik je er wel fris tegenaan. Het begon dus met alle kompasjes en kaarten uit te drukken en te verzamelen. Het spelbord werd neergelegd, maar bleek echt heel erg groot. Achteraf hadden we het een kwartslag moeten draaien, zodat het over de lengte van de tafel lag. Dat had het iets makkelijker gemaakt om overal bij te kunnen. Wij kozen nu voor dwars en naast elkaar zitten, ook gezellig.
Het lezen van de spelregels kostte wat tijd, maar op zich waren ze wel vrij duidelijk. En al doende leert men, dus tijdens het spelen hadden we steed beter in de gaten wat we allemaal konden doen in een speelbeurt. Je hebt 1 vaste actie die je uit mag voeren (keuze uit meer opties) en daarnaast flexibele acties die je na je vaste routine uit mag voeren. Het spel bestaat uit 5 speelrondes, wat zich ook goed wijst.
We hebben één ding niet gedaan (bij de vogeltempel),dus of we het helemaal volgens de spelregels hebben gespeeld weet ik niet. Maar als we het vaker spelen zullen e ook dat verder onderzoeken.
Er is ook nog een andere kant van het spelbord, maar daar zijn we niet aan toegekomen.
Het spel duurt wel lang. Er staat 30 minuten per persoon voor, maar je speelt niet tegelijkertijd een beurt, dus het duurt echt langer. Die 120 minuten die ze aangeven op de site komt meer overeen.
De mening van T15: “Het is een leuk spel voor fanatieke familiespelers. Het is voor meer dan twee mensen leuker denk ik. En het is een spel voor mensen die vaker spellen spelen. Het geen spel wat je snel even speelt. En omdat je er echt wel even aan moet wennen is het makkelijk om het een aantal keer te spelen met dezelfde mensen.”
Kortom: als je met een vriendengroep of je familie vaak spellen speelt is het een goed spel. Maar als je het los speelt zal het wat overweldigend overkomen misschien. Hoe je dit in je eentje kunt spelen is mij een raadsel, daar lijkt me niet veel aan. Maar ook dat is een mogelijkheid.
Speleigenschappen
Titel: De verdwenen ruïnes van Arnak
Soort spel: Strategisch bordspel
Leeftijd: 12+
Aantal spelers: 1-4
Merk: White Goblin Games
EAN
code: 8718026304522
Tijdsduur: 30-120 minuten
Eigenschappen: strategie
Prijs: € 59,95