Posts tonen met het label samenwerken. Alle posts tonen
Posts tonen met het label samenwerken. Alle posts tonen

vrijdag 20 augustus 2021

Spel - Tranquility

Vakantietijd is ook weer tijd voor nieuwe spellen! Wij probeerden het spel Tranquility uit, waar je samen op zoek gaat naar het paradijs. 

Over het spel

Spring aan boord van het schip Tranquility en zet koers naar het paradijs! Maar pas op: in een wereld waar de dag makkelijk over gaat in de nacht verlies je het besef van tijd. Tijd die je hard nodig hebt om dat ene prachtige kleine eilandje te vinden om te kunnen wonen. Op het schip Tranquility proberen jullie samen het enige bewoonbare eiland te vinden. De zee moet volledig gevuld worden met 36 eilandkaarten die vanaf de start tot de finish in de juiste volgorde moeten oplopen. Als het jullie lukt om voor het einde van het spel het bewoonbare eiland te vinden, winnen jullie het spel! Heb je het eiland nog niet gevonden voordat één van jullie geen kaarten meer tot zijn beschikking heeft, dan zijn jullie voor eeuwig gedoemd om op zee te blijven. Om het spel nog wat moeilijker te maken mogen jullie ook niet met elkaar overleggen.

 

Inhoud

  • 80 eilandkaarten
  • 25 grenskarten
  • 5 start kaarten
  • 5 finish kaarten
  • 6 zeestorm kaarten (1 grillige rots en 5 zeemonsters)
  • spelregels 

Ervaring

De kaarten zijn echt prachtig vormgegeven, alleen daarom zou je het spel al willen spelen!

Wij speelden dit spel met z’n vieren en gewoon het basisspel. Het was even goed lezen hoe je het spel moest spelen, maar als je eenmaal bezig bent wijst het zich eigenlijk vanzelf. Je mag niet overleggen, wat het wel uitdagend maakt. In een rooster van 6x6 moet je proberen om in een oplopende getallenlijn van de linkeronderhoek naar rechtsboven te komen, waarbij je alle vakken moet vullen met een genummerde kaart.

En aangezien er 80 genummerde kaarten zijn voor 36 plekken, moet je goed bedenken wat je waar neer legt. Je mag op zich overal een kaart neerleggen, als het maar oploopt. En als je naast een kaart een volgende legt, moet je het verschil aan waarde van die getallen aan kaarten afleggen. En nieuwe pakken tot je eigen stapeltje nieuwe kaarten op is. Je mag per beurt kiezen of je een kaart in het veld legt of twee kaarten aflegt. Je hebt maximaal 5 kaarten in je hand. Als je nieuwe kaartel van je trekstapel op zijn heb je pech. De afgelegde kaarten worden niet opnieuw gebruikt.

De aangegeven speeltijd van 20 minuten klopt aardig. Bij het eerste spel ben je even iets langer bezig, omdat je uit moet zoeken hoe het handig werkt. Maar daarna is het prima haalbaar in 20 minuten.

Ik wist al vrij snel, in een van onze spellen die we speelden, dat we het niet gingen halen, omdat ik een cruciale kaart in de eerste beurt had afgelegd. Maar ja, je mag niet overleggen en niks zeggen,  dus speelden we ook dat spel gewoon uit zonder het paradijs te bereiken. Je moet goed bedenken wat handig is omdat je dus maar 36 plekken hebt voor al je kaarten. Het spel was best leuk om een paar keer te spelen, maar behoort niet tot de favorieten hier thuis. (Al ligt dat waarschijnlijk meer aan de pubers hier, dan aan het spel zelf.)

Speleigenschappen 

Titel: Tranquility

Soort spel: kaartspel

Leeftijd: 8+

Aantal spelers: 1-5

Merk: White Goblin

EAN code: 8718026304379

Tijdsduur: 20 minuten

Eigenschappen: coöperatief

Prijs: € 14,95

vrijdag 4 december 2020

Spel: Magic Maze

 Wat is er nou leuker dan lezen? Niets toch? Maar spelletjes uitproberen komt best wel in de buurt moet ik zeggen. Dus probeerden we hier thuis Magic Maze uit.

Over het spel

Magic Maze is een coöperatief bordspel waar spelers in stilte moeten samenwerken om vier avonturiers te helpen met het stelen van wapens in het winkelcentrum! Niemand hoeft ooit op z'n beurt te wachten want spelers proberen tegelijkertijd binnen het tijdslimiet alle vier de avonturiers aan hun wapens te helpen én het winkelcentrum te ontvluchten. Er zijn alleen twee problemen: ze mogen alleen communiceren door dingen met een rode pion aan te geven en elke speler heeft maar beperkte controle over de avonturiers, men moet dus in stilte zien samen te werken! Magic Maze is een snel coöperatief bordspel met tal van spelvarianten en moeilijkheidsgraden.

 Inhoud:

24 supermarkttegels

4 heldenpionnen

12 buiten-gebruikfiches

16 actietegels

1 zandloper

1 doe-iets! Pion

1 scoreblad

1 vel met sticker

1 diefstaltegel

Ervaring

De kinderen (T14 en M12) hebben het spel samen al uitgeprobeerd voor ik mee mag doen. Leuk vinden ze het, maar ook wel een beetje lastig. Hoog tijd om eens mee uit te proberen dus.

Er worden een aantal kaartjes neergelegd op tafel, daarmee creëer je het speelveld. Fiches worden uitgedeeld, daarmee weet iedere speler welke beweging hij of zij mag maken. In de eerste rondes mag je nog samenwerken met geluid, waardoor het allemaal best gesmeerd loopt.

De bedoeling is om de helden te helpen het winkelcentrum te ontdekken, de uitrusting te stelen en weg te lopen. En dat binnen een bepaalde tijd. Die tijd, daar ben je zelf verantwoordelijk voor. De zandloper geeft je steeds beperkt de tijd, maar die kun je wel verlengen door op tijd op het juiste vakje te staan met een pion. Het probleem is alleen dat niet iedereen dezelfde zetten mag doen. T14 mag alleen pionnen naar het Noorden zetten, M12 naar het Zuiden en naar het Oosten en ik naar Westen. En dat met alle pionnen tegelijk. Dus je bent constant aan het kijken waar je iets kunt zetten en vooral of je daar dan ook iets mee opschiet. Het was met 3 mensen al een grote chaos, laat staan met 8. Want er werd steeds gevraagd of die even iets naar links kon zetten, of die naar voren. Je moet er even inkomen, zo veel is duidelijk. En naarmate je verder in het spel komt en andere opdrachten uit gaat voeren, mag je kennelijk minder communiceren. Niet zelfs... Dat stadium hebben we niet gehaald. Maar leuk was het wel!

Er zijn inmiddels ook uitbreidingen te koop van dit spel, zoals Maximum Security, Magic Maze on Mars en Magic Maze hidden roles. Dus als je het echt leuk vindt, kun je er lang mee vooruit. En er is zelfs ook een kindervariant.

Je kunt het spel ook in je eentje spelen. De spelvariant daarvoor staat ook in de spelregels. Maar ik heb niet geprobeerd hoe dat was, want eigenlijk maakt de chaos van het spelen met meerdere spelers het spel ook wel een beetje.

Speleigenschappen

Titel: Magic Maze

Soort spel: bordspel

Leeftijd: 7+

Aantal spelers: 1-8

Merk: Sit down!

EAN code: 3683080182961

Tijdsduur: 15 minuten

Eigenschappen: stil samenwerken, real time, simultaan spelen

Prijs: € 24,99

vrijdag 6 november 2020

Spel: ankh'or

In de winkels van De Kler verkopen we niet alleen maar boeken (dat is misschien al eens eerder voorbij gekomen hier op mijn blog) maar ook heel veel spellen! En wat is er nou leuker dan al die spellen verkopen? Nou, ze uitproberen! Dus dat doen wij hier thuis dan ook regelmatig. Deze week was het spel Ankh’or aan de beurt. En omdat de tijd van spelletjes eigenlijk wel weer aangebroken is, zal ik hier ook regelmatig spellen die wij uitproberen bespreken. Ter inspiratie! 

Over het spel

Ankh'or is een strategisch spel voor 2 tot 4 spelers en bevat eenvoudige spelregels: tijdens een beurt kiest een speler om ofwel 3 grondstoffen en/of ankh fiches te nemen of een tegel van de markt te kopen. Deze tegel wordt toegevoegd aan het bouwwerk van de speler en dient verbonden te worden aan dezelfde kleur tegels om punten te scoren. 

Inhoud
  • 1 tariefkaart
  • 15 tarieffiches
  • 36 grondstoffiches
  • 12 bonusfiches
  • 55 tegels
  • 1 spelhandleiding 

Ervaring

Het spel speelt in het oude Egypte en de daar ontstane handel. Het sloot wonderbaarlijk goed aan bij het onderwerp van de geschiedenislessen die M12 kreeg de afgelopen weken. Dus dat maakt het extra leuk om een spel te spelen.

De anderen hier hebben dit spel al een keer gespeeld, maar deze keer mag ik ook meedoen (mocht de vorige keer ook, alleen toen was ik aan het werk). We spelen het spel met z’n drieën. Het doosje waarin het spel zit voelt verbazingwekkend zwaar aan. De grondstof-fiches zijn van plastic en dat maakt het nogal gewichtig, maar dat mag de pret niet drukken. M12 legt in sneltreinvaart de spelregels uit en plaatst de tarieven die voor de tegels betaald moeten worden in willekeurige volgorde in het tariefbord. Dan is het eigenlijk een kwestie van beginnen en doen. Ik vroeg nog wel even wat het doel was, want daar kwamen ze de eerste keer pas aan het eind achter en dat was minder leuk.... het doel is om groepen van 5 aangrenzende tegels te maken van òf dezelfde kleur òf dezelfde afbeeldingen, daar krijg je punten voor.

Oké, beginnen dan maar.

Je mag per beurt òf 3 grondstof-fiches (of 2 en een ankh) pakken òf een tegel kopen. De eerste ronde kun je niks kopen natuurlijk, dus iedereen pakt grondstof-fiches. Omdat de tarieven ieder spel anders in het bord worden gelegd, zal het spel steeds anders zijn. Eigenlijk is het daarna iedere ronde een afweging, koop ik een tegel of pak ik grondstoffen. Iedereen speelt voor zich (wat soms tot frustratie van de ander kan leiden, maar dat hoort natuurlijk ook bij een spelletje), maar je kunt alles van de anderen zien omdat het spel open gespeeld wordt.

Het spel eindigt in de ronde waarin de eerste speler 13 tegels heeft liggen, dus iedereen heeft hetzelfde aantal rondes gespeeld.

De puntentelling staat ook goed uitgelegd (en voert te ver om hier te beschrijven) en als nieuweling had ik zowaar per ongeluk het spel gewonnen omdat ik de mestkevers een warm hart toedroeg en die steeds kocht. Dat leverde achteraf gezien veel punten op. (Tip!) 

Het spel duurt ongeveer 30 minuten. Een fijne tijd om een spel te spelen, niet te lang en niet te kort. We hebben niet alle varianten geprobeerd, want je kunt het spel ook met 2 of 4 spelers spelen. Maar we hebben een goede indruk gekregen. Oordeel van ons gezin: een leuk spel! Dat willen we vaker spelen! 

Speleigenschappen

Titel: Ankh’or

Soort spel: Strategie spel

Leeftijd: vanaf 10 jaar

Aantal spelers: 2-4

Merk: Space Cowboys

EAN code: 3558380070276

Tijdsduur: 30 minuten

Eigenschappen: coöperatief, tactiek, geluk

Prijs: € 19,99